Primer avance de Bodycount
Black fue lanzado allá por el año 2006 y optó por una fórmula un poco distinta a lo que normalmente los shooters nos tenían acostumbrados: la destrucción. Ésa era su máxima principal y el motor de juego y su jugabilidad se centraban principalmente en eso. La espectacularidad del título estaba fuera de toda duda. Muchos pedían una segunda entrega, petición que al final terminó cayendo en el olvido. Aun así, Stuart Black, el diseñador que estaba detrás de este juego, ha confirmado recientemente que Black 2 estuvo en desarrollo durante un periodo de tiempo, pero finalmente “mordió el polvo”. Leer más
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