Banda sonora del anime de Devil May Cry

julio 5, 2010 at 10:31 am (Anime)

Hace mucho tiempo que publiqué los links para descargar el anime de Devil May Cry. Quiero retomar un momento esa entrada para publicar la banda sonora de este gran anime. Cuenta con 25 canciones compuestas por Aimee B, Gabriele Roberto, Giacomo Puccini, Hiroaki Tsutsumi, JETBIKINI, Kenji Fujii, Rin Oikawa, Shigekazu Aida, Suble, Takeshi Hama.

Banda sonora de Devil May Cry

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Avance de True Crime

marzo 19, 2010 at 11:52 am (General)

Hace muchos años que Activision lanzó True Crime: Streets of LA con la intención de conseguir una pequeña cuota de mercado en el monopolizado género de los sandbox. La recepción de esta primera entrega fue muy buena si tenemos en cuanto lo difícil que es adentrarse en ese mundillo, pero ya con la segunda, New York City, la cosa se puso fea y las críticas y las ventas fueron más negativas. El equipo ahora encargado de llevar True Crime a la actual generación es United Front Games, una compañía joven si miramos su fecha de creación pero más que veterano si tenemos en cuenta sus componentes. Los miembros provienen de EA Black Box, Radical Entertainment y Rockstar, entre otros, con experiencia en juegos como Skate, Bully o Prototype. Leer más.

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Avance de Fable III

marzo 17, 2010 at 11:10 am (General)

Peter Molyneux, maestro de las promesas y experto en crear hype allá por donde va. Unos días antes de que tuviera lugar la X10, donde Lionhead mostró nuevos detalles de Fable III, Peter comenzó a crear expectativas y atraer todas las miradas. Su estrategia fue declarar que iban a desvelar “algo que cabrearía a mucha gente”. Después de que muchos se echaran a temblar pensando en Natal y su posible inclusión en el juego, llegó la hora de la verdad y la cortina se destapó. Aun así, Molyneux confirmó en la Games Developer Conference que Fable III tendrá soporte para el dispositivo de control por movimiento y que “encaja a la perfección y está maravillosamente integrado”. Leer más.

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Primer avance de Bodycount

marzo 11, 2010 at 7:23 pm (PS3, Xbox 360)

Black fue lanzado allá por el año 2006 y optó por una fórmula un poco distinta a lo que normalmente los shooters nos tenían acostumbrados: la destrucción. Ésa era su máxima principal y el motor de juego y su jugabilidad se centraban principalmente en eso. La espectacularidad del título estaba fuera de toda duda. Muchos pedían una segunda entrega, petición que al final terminó cayendo en el olvido. Aun así, Stuart Black, el diseñador que estaba detrás de este juego, ha confirmado recientemente que Black 2 estuvo en desarrollo durante un periodo de tiempo, pero finalmente “mordió el polvo”. Leer más

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Brother in Arms salta de los videojuegos a la novela

noviembre 10, 2009 at 5:40 pm (Libros, PC, PS3, Xbox 360)

Brother in Arms: Hell’s Highway cuenta cómo fue la operación Market Garden, con la cual la 101 Aerotransportada quiso llegar hasta la Alemania nazi para acabar con la guerra de una vez por todas. Desgraciadamente, y como ya todos sabemos, la Segunda Guerra Mundial no acabó así. De las consolas de última generación pasamos al libro con una novela homónima escrita por John Antal, coronel estadounidense retirado y experto ensayista sobre temas militares.

El libro consta de 384 páginas, tiene un precio de 15€ y lo publica la editorial Marlow.

Brother in Arms: Hell's Highway

Brother in Arms: Autopista al Infierno

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La propia compañía de Trials filtró su juego en los sitios de torrents

noviembre 9, 2009 at 6:15 pm (Internet)

RedLynx, compañía creadora de Trials, ha confesado que fueron ellos mismos los que filtraron el archivo torrent en Internet. “La piratería no se puede negar, así que ¿cómo podíamos sacar ventaja de ella?”, dijo Tero Virtala, CEO de RedLynx, en una conferencia en Develop. “Lo que realmente hicimos, en el día uno, colgamos el juego inmediatamente en los sitios de torrents”. La cuestión de esta filtración intencionada es que la versión estaba capada ya que carecía de soporte para las tablas de clasificación online, según los desarrolladores, la esencia, el “alma” del juego. Ciertamente, filtrar el juego fue como ofrecer una demo del producto.

Trials 2

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Primer vídeo de MMA, casi real

noviembre 8, 2009 at 11:17 am (PC, PS3, Xbox 360)

Hace poco, Electronic Arts lanzó una imagen de su futuro simulador de lucha, MMA: Mixed Martial Arts, que dejó al público con la boca abierta del detalle que tenía y algunos hasta preguntándose si eso era real o era un videojuego. La screen era la siguiente:

MMA

MMA

Esta mañana, cuando he leido el correo, me he encontrado con uno de EA con un “exclusivo” vídeo del juego en cuestión. La verdad, a mí no me entusiasman mucho este género, aunque sí me divierte en pequeñas dosis. MMA tendrá que luchar contra UFC: Undisputed, título que lanzó THQ hace un par de años (y que, según creo recordar, tendrá su segunda parte), pero gráficamente, sigue siendo bestial.

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Las gafas de visión nocturna de Modern Warfare 2, a fondo

noviembre 6, 2009 at 11:57 pm (PC, PS3, Xbox 360)

Cortesía de nuestros compañeros de WildGames, quienes han conseguido las primeras impresiones de las gafas de visión nocturna que vienen junto a la edición Prestige de Call of Duty: Modern Warfare 2, que cuesta alrededor de 150€, ahí es nada. Copio y pego las características que se describen en el artículo, que podéis leer íntegramente en su web y echarle una ojeada a las capturas del curioso utensilio.

  • La estructura es de plástico, un poco cutre.
  • Tiene dos modos de visión nocturna: una verde y otra en blanco y negro.
  • Tiene dos modos de larga o corta distancia (más o menos luz infrarroja).
  • Cuando la pones en total oscuridad se ve bastante bien. No es la ostia pero esta muy bien conseguido. Se ve más o menos como las videocámaras que incorporan el modo de visión noctura (para que os hagáis una idea).
  • La batería va en una especia de cajita que se coloca en el cogote cuando te las pones y el visor es la única pantalla.
  • No tiene una definición muy buena, pero cumple.
  • Puedes ajustar la anchura dónde se colocan los ojos, no se puede regular el enfoque.
  • El expositor es de plástico fino que tienes que montar tú porque viene desarmado.
  • No pesan demasiado y… fardan bastante.

Edición Prestige

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9 minutos de Gameplay de Mass Effect 2

noviembre 6, 2009 at 3:50 pm (PC, Xbox 360)

Los que no quieran saber nada de nada de Mass Effect 2, mejor que se vayan a otro planeta, porque conforme se acerca el lanzamiento seguirán saliendo más y más materiales. Esta vez es un vídeo de 9 minutos de duración dividido en dos tramos: el primero es una conversación entre Shepard y la dueña del club Omega (el sistema de diálogo se mantiene) y el segundo muestra el reencuentro con un antiguo amigo, Garrus, y el protagonista luchará codo con codo con él. Se puede apreciar algunos pequeños cambios a simple vista, como el visor de los personajes en la parte inferior, o la utilización de una nueva paleta de colores para darle ese toque oscuro que quieren transmitir.

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Lo que pudo ser Shadowrun en solitario

noviembre 5, 2009 at 8:36 pm (General)

Shadowrun es un juego que salió en PC y Xbox 360 allá por 2007 que permitía el juego online entre ambas plataformas. Su repercursión no fue muy allá y se quedó en un shooter muy normalito. Unseen64 ha desvelado imágenes y un vídeo de Shadowrun: The Awakening, un título basado en el original pero enfocado al modo de un solo jugador. Podéis ver cuatro pantallas del juego aquí, publicadas por el antiguo director artístico de FASA Studios, compañía extinta poco después del lanzamiento del primer Shadowrun.

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Modern Warfare 2 termina de perfilar su lanzamiento

noviembre 5, 2009 at 5:24 pm (PC, PS3, Xbox 360)

Entre su desarrolladora, Infinity Ward; su productora, Activision Blizzard; las tiendas importantes como GameStop; y la prensa especializada, el lanzamiento de Modern Warfare 2 se está perfilando como uno de los más grandes de, podríamos decir, la historia. Sin lugar a dudas, el primer shooter de IW sorprendió gratamente a todo el mundo, empezando por su cambio de ambientación a un universo moderno y sin nazis rondando.

Esta segunda entrenga pretende maximizar todas las sensaciones que aportaba el primer juego que, a pesar de pecar de corta duración, ofrecía una intensidad nunca vista antes. Por ahora, nos conformamos con el tráiler de lanzamiento, espectacular, hasta dentro de muy poco, el día 10 de noviembre.

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Walt Disney presenta el primer tráiler de Prince of Persia

noviembre 3, 2009 at 7:57 pm (General)

Estamos hablando, por supuesto, de la película, adaptación del videojuego: Prince of Persia: The Sands of Time (en IMDB). Mike Newell, director de, entre otras, Harry Potter y el Cáliz de Fuego o La sonrisa de Mona Lisa, se está encargando de llevar la obra de Ubisoft a la pantalla grande. Jake Gylleenhaal protagonizará el film como el Príncipe Dastan, junto a Gemma Arterton y Alfred Molina. Por ahora, juzgando por el tráiler que ha lanzado hoy la productora Walt Disney, la película apunta a que será, al menos, entretenida.En 2010 conoceremos la verdad.

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