Primer avance de Diablo III en VicioJuegos.com

junio 28, 2008 at 6:29 pm (General)

Blizzard sorprende de nuevo a todos sus fans con uno de sus anuncios más esperados. Si quieres saber todo sobre uno de los action-RPG más anhelados, prepara bien tus armas.

Avance

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Ninja Theory prepara un juego multiplataforma

junio 18, 2008 at 2:01 pm (PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Ayer os informábamos del rumor que circula por la Red sobre la cancelación de Heavenly Sword 2 y hoy, Ninja Theory, equipo desarrollador de la primera parte se han pronunciador al respecto.

Para empezar, confirmaron que ellos no se estaban encargando de HS2 ya que preferían embarcarse en un proyecto multiplataforma, en el que ahora están envueltos. Sobre el cambio de estudio, han declarado que es cierto que querían mudarse para expandirse más, pero que no había ningún sentimiento de malestar con Sony.

Concluyeron con que “Heavenly Sword está lejos de nuestro pensamiento en estos momentos”.

Vía: VicioJuegos.com

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VicioJuegos.com gana el Crash Bandicoot Grand Prix

junio 17, 2008 at 9:28 pm (Móviles)

No cabe duda de que Crash Bandicoot ha sido una franquicia bastante exitosa desde sus comienzos allá por los años de PSOne. Su larga carrera no ha parado y ha tocado ya muy diversos palos incluyendo el que ahora nos ocupa, la conducción alocada de karts. Siguiendo la estela del ya mítico Mario Kart, nos llega por parte de Vodafone Games Mobile Crash Bandicoot Nitro Kart en dos versiones, la 2D para móviles Java y la 3D para móviles Symbian. En ambas versiones, una lógicamente más avanzada tecnológicamente que la otra, nos pondremos al volante de los karts pilotados por Crash Bandicoot y su banda empleando tretas para ganar a nuestros contrincantes y usando objetos para ganar ventaja. En el análisis que publicaremos en los próximos días os contaremos todos los detalles que tenéis que conocer para convenceros que tenéis que descargar este gran título. Si tienes la suerte de tener un móvil potente, la versión 3D y si no lo es tanto, la versión 2D.

Para celebrar el lanzamiento Vivendi Games Mobile nos citó en el Circuito de Karts Carlos Sainz situado en Madrid, donde tuvimos la oportunidad de disputar un campeonato de karts de verdad, el Crash Bandicoot Grand Prix, en el que copamos las primeras posiciones. De parte de nuestro portal acudimos dos representantes: Pablo y Álvaro Morillas, primero y segundo lugar respectivamente. Para comenzar disputamos unas vueltas de calentamiento para hacernos a los vehículos. Una vez hecho esto se tomaron los mejores tiempos empleados en cada vuelta para componer la parrilla de salida, obteniendo la pole-position y el segundo lugar y manteniéndolo durante toda la carrera excepto las primeras vueltas en las que Álvaro las encabezó hasta que Pablo pudo adelantarle otra vez. En ningún momento peligró ninguno de los dos puestos.

También contamos con la presencia de representantes de GfK (Growth from Knowledge), expertos en estudios de mercado relacionados con las nuevas tecnologías, que nos contaron cosas bastante interesantes sobre los videojuegos en general y sobre los de móviles en particular. Por ejemplo, el mercado del videojuego en 2007 ya superó al del cine en cuanto a facturación ya que creció un 24,8% con respecto al año anterior. España se sitúa en el cuarto lugar dentro de Europa por detrás de Reino Unido, Alemania y Francia en cuanto a videojuegos vendidos. En cuanto al mercado móvil se puede observar que de los contenidos que el público descarga, el mayor porcentaje se lo llevan los videojuegos, seguidos muy de cerca por tonos y por imágenes, fondos, televisión, etc. La tendencia de descargas sigue en alza así que esperamos que según los usuarios vayan comprando terminales más modernos vamos a poder disfrutar de títulos más avanzados que cada vez nos harán disfrutar más mientras vamos en transporte público o estamos esperando en la consulta del dentista.

Crash Bandicoot Nitro Kart está ya disponible en los portales de los principales operadores de móviles. En los próximos días tendréis un análisis del juego en su versión 3D.

Vía: VicioJuegos.com

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Más novedades filtradas de Microsoft y Activision

junio 17, 2008 at 10:37 am (PC, PS3, Wii, Xbox 360)

Ayer ya os informábamos de diversos rumores que habían surgido de una filtración que había habido en Microsoft y Activision. Entre esas noticias, encontramos los primeros detalles de Forza Motorsport 4 o sobre Guitar Hero IV, o sobre un nuevo periférico similar a SingStar en Xbox 360, de nombre en clave Lips.

Para empezar, Microsoft estaría preparando una respuesta a los Miis de Wii en forma de avatares que sutituiría a las imágenes de jugadores y “otorgaría una persona más realista, animada y totalmente personalizable”. Estos avatares se rumorean que serán implementados para jugar con ellos en “varios arcade y juegos”, como ocurre en la consola de Nintendo con Wii Sports, por ejemplo.

También parece ser que la compañía de Redmond está desarrollando un juego de concurso para captar la atención de los jugadores casuals. El juego incluiría preguntas sobre “curiosidades, realities de televisión, puzzles y deportes”.

De Microsoft pasamos a Activision y su recién anunciado Call of Duty 5. En esta filtración había cinco portadas del juego que se están barajando para el título y en todas ellas desaparece el número, quedando tal que así: Call of Duty: World At War. Quizás será para destacar más el excelente trabajo que consiguió Infinity Ward con la cuarta entrega de la serie.

Ultimate Band, cuyo tráiler fue filtrado, está previsto que sea un juego al estilo Guitar Hero pero destinado al público casual, que no necesitará de ningún periférico adicional. Se escucharon algunas canciones de The Who o White Stripes, aunque no eran las originales, lo que hace pensar que el juego estará más dirigido al género party que a un simulador real.

Dos nuevos juegos de Spider-Man saldrán en exclusiva para Wii. El primero, de subtítulo Agile Warrior, utilizará la Balance Board para controlar al protagonista, mientras que el segundo, Webmaster, se controlaría con un accesorio específico para el juego. Pero no acaba Spider-Man, ya que se dejaron ver un total de catorce nuevos juegos sobre este personaje de cómic, todos para las tres consolas de nueva generación.

Trioxide al parece es una nueva tecnología que, literalmente, “permite jugar a los últimos juegos de las consolas en tu PC“. Desconocemos la posibilidad de esto e incluso su legalidad, pero más adelante, aparecen dos precios: 49$ y 299$.

Power & Titans, un nuevo “juego de acción”, estaría siendo desarrollado para PC, PS3 y Xbox 360, en el que controlaremos a un superhéroe (no sabemos de qué licencia). Parece ser que estará más enfocado al modo multijugador online, en el que los jugadores podrán formar “súper-equipos” y cumplir una misión, como “invadir una ciudad” o “proteger un convoy”.

Marvel: Ultimate Alliance II estaba entre los juegos filtrados y se situaría en el arco argumental de la Guerra Civil de Marvel. Habrá “más de veinte” personajes y serán capaces de “fusionarse“. Las plataformas señaladas son Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PSP y NDS.

El nuevo Tony Hawk tiene nombres pendientes de aprobación: Amplitude, Adrenaline y Huck Jam. Al parecer, esta nueva entrega para PC, PS3 y Xbox 360 se controlará mediante un periférico adicional.

Para terminar, un nuevo juego de Wii está listado entre tanta filtración. De nombre You Don’t Know Jack, no se conoce ningún otro detalle sobre él, aunque se muestra un precio de 40$.

Cabe decir que Microsoft ha dicho que todo lo que se ha filtrado “puede que sí o puede que no sean productos reales en desarrollo o para ser lanzado a los consumidores”.

Vía: VicioJuegos.com

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Nuevos detalles sobre Guitar Hero IV

junio 16, 2008 at 10:59 am (PC, PS3, Xbox 360)

En la página GamesAreFun, podemos leer los últimos detalles de Guitar Hero IV que han sido filtrados. Para empezar, la versión completa del juego (guitarra, batería y micrófono) vendría a costar 179,99$. La guitarra será nueva, que incluye una parte sensitiva en el cuello cuyo funcionamiento es aún desconocido y todavía se desconoce si las antiguas serán compatibles. La bateria será muy similar a la incluída en Rock Band, pero incluirá dos platillos elevados. Tanto la guitarra como la batería y como el micrófono, son todos inalámbricos.

El tracklist del juego llevará a Jimi Hendrix, The Doors, Foo Fighters, Smashing Pumpkins, Korn, System of a Down, Ozzy Osbourne, Interpol, Muse y otros muchos más.

Vía: VicioJuegos.com

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Shane Kim habla sobre la próxima Xbox

junio 16, 2008 at 10:56 am (Xbox 360)

Shane Kim, el nuevo Vicepresidente Corporativo de Estrategia de Desarrollo de Microsoft, habló escuetamente de la sucesora de la Xbox 360. Cuando se le preguntó si en su nuevo cargo tiene que ver cómo será la transición a la nueva consola de la compañía, él respondió:

“¿Qué crees que será la siguiente generación? ¿Qué va a abarcar la siguiente generación? ¿Cómo vas a definirla? Todo esto es parte de la ecuación. ¿Qué tipo de expansión geográfica necesitamos ver? ¿Es un mundo más orientado al online que al hardware en sí? Creo que realmente hay unas oportunidades fascinantes frente a nosotros”

Ciertamente, Shane no aclaró nada sobre la nueva Xbox, pero hay que prestar atención a la última pregunta retórica que hace. Esto podría sugerir que la próxima consola de Microsoft podría ser un sistema digital con el fin de abaratar los costes del hardware.

Quién sabe, todavía es muy pronto para este tipo de especulaciones.

Vía: VicioJuegos.com

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Capcom guarda dos secretos para el E3

junio 12, 2008 at 3:44 pm (PS3, Wii, Xbox 360)

Capcom ha revelado ya su lista de juegos que llevará al E3 de Los Angeles. Entre ellos, podemos ver a Street Fighter IV o el por fin reaparecido Resident Evil 5, pero lo que más destaca es que tiene dos proyectos secretos que se desconocían.

* Bionic Commando (PC, PS3, X360)
* Bionic Commando Rearmed (PC, PS3, X360)
* Proyecto de Capcom #1
* Proyecto de Capcom #2
* Dark Void (PC, PS3, X360)
* MotoGP 08 (Multi)
* Neopets Puzzle Adventure (PC, Wii)
* Plunder (PC, PS3, X360)
* Resident Evil 5 (PS3, X360)
* Spyborgs (Wii)
* Street Fighter IV (PC, PS3, X360)
* Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS3, X360)

Vía: VicioJuegos.com

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Konami lamenta los imprevistos del lanzamiento de MGS4

junio 12, 2008 at 3:42 pm (PS3)

Como sabréis, España está viviendo una huelga de transportistas en estos momentos, lo cual eso influye directamente en la distribución de cualquier juego a su respectiva tienda y, por ende, a la compra del usuario del juego, en este caso Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, ya que no se encuentra en las estanterías.

Hoy, 12 de junio de 2008, es la fecha de lanzamiento mundial de Guns of the Patriots, uno de los títulos más importantes del catálogo de PlayStation 3. Konami lamenta que pueda haber retrasos de un juego de tan grandes dimensiones debido a causas externas a la compañía.

Vía: VicioJuegos.com

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Sony introduce la publicidad dinámica en PS3

junio 10, 2008 at 4:31 pm (PS3)

Sony nos informa mediante nota de prensa de la decisión de introducir el sistema de publicidad dinámica in-game en PlayStation 3. Las empresas que a partir de ahora quieran hacer publicidad dentro de los juegos de PS3, podrán hacerlo, siendo IGA Worldwide el primer partner. Se espera que este tipo de negocio crezca un 1.150% hasta un volumen de negocio de 971.3 millones de dólares entre 2006 y 2011, según Yankee Group.

“PlayStation 3 es, sin duda, la primera oportunidad para la industria de la publicidad in-game“, dijo Justin Townsend, CEO, IGA Worldwide. “Gracias a la colaboración con Sony, IGA puede proveer a los publicistas con una gran base de usuarios entre 18 y 35 años”.

Vía: VicioJuegos.com

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Anunciado Call of Duty 5, vuelta a la Segunda Guerra Mundial

junio 9, 2008 at 5:27 pm (NDS, PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360)

A través de la revista oficial de Xbox (OXM), Activision acaba de anunciar que el próximo Call of Duty 5 se llamará Call of Duty: World at War y está siendo desarrollado por Treyarch Invention, el estudio que en su día creó Call of Duty 2: Big Red One y Call of Duty 3. Además esta nueva entrega tendrá lugar en el Teatro deOperaciones del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial, así como en el asalto ruso a Berlin y ofrecerá, por primera vez en la saga, una campaña cooperativa para cuatro jugadores a través de Xbox Live .

El lanzamiento de Call of Duty: World of War se espera para el año fiscal 2009 (que termina el 31 de marzo del próximo año), para PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo DS y Wii.

Vía: VicioJuegos.com

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Participa en el Torneo Pro Evolution Soccer 2008

junio 9, 2008 at 3:13 pm (Wii)

El próximo 26 de junio se celebrará en Madrid en el local Nintendo Friends un torneo de Pro Evolution Soccer 2008 para Wii y cualquiera de vosotros puede participar para defender el honor de nuestra web. Efectivamente, se va a tratar de un torneo entre webs en el que participará un redactor y un lector de cada web, entre las que se encuentran las más importantes en España. Nosotros ya tenemos redactor para participar, pero necesitamos un lector para conseguir el objetivo de erigirnos en campeones y así conseguir un suculento premio en metálico de como mínimo 1.000 €. Si quieres participar debes cumplir los siguientes requisitos:

– Tener por lo menos 18 años de edad.
– Poder desplazarte por tus propios medios a Madrid el día 26 de junio para jugar el torneo.

Como sólo podemos llevar a uno de nuestros lectores, necesitamos hacer una selección previa y lo haremos mediante un partido contra el redactor que va a participar y la persona que mejor resultado obtenga en ese partido será la que pueda participar. En caso de empate se decidirá mediante número de goles marcados, menos tarjetas rojas y menos tarjetas amarillas. En caso de empate absoluto se haría sorteo. Para apuntarse es necesario enviarnos un mensaje a través de este formulario indicándonos nick, nombre y apellidos, e-mail, teléfono móvil, código de amigo de PES 2008 para Wii y horarios para poder disputar el partido. Os enviaríamos un e-mail para indicaros el día y hora elegidos para disputar el encuentro. El día límite para jugar los partidos será el domingo 15 de junio así que no dudéis en apuntaros.

Mucha suerte a todos.

Vía: VicioJuegos.com

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Kojima visita Madrid para presentarnos Guns of the Patriots

junio 5, 2008 at 5:23 pm (PS3)

A poco más de una semana para que uno de los juegos más esperados de PlayStation 3 (sino el que más) llegue al mercado, el legendario creador de la saga Metal Gear Solid visitó Madrid para presentarnos su última obra y el final definitivo de la saga Solid.

De esta manera, un gran número de medios especializados y generalistas fuimos invitados a subirnos en un autobús en los aledaños del estadio Santiago Bernabéu para dirigirnos al lugar dónde tendría lugar la presentación. Como es evidente tener a Hideo Kojima en Madrid no es algo que ocurre todos los días por lo que el lugar dónde fuimos congregados (además de estar bastante apartado de la urbe) sólo era conocido por pocas personas; podéis imaginaros el caos que se crearía si todo el mundo conociera el lugar donde estaría Hideo Kojima.

Tras más de media hora de autobús al fin llegamos al lugar dónde tendría lugar la presentación. Una especie de aeródromo repleto de avionetas, soldados para evitar que fotografiáramos alguna de las pantallas en las que el juego se encontraba corriendo y los dos hangares en los que más tarde tuvo lugar la presentación.

Tras invitarnos a un pequeño aperitivo pudimos disfrutar de primera mano de dos fases distintas del juego provenientes de la versión final. Una de ellas es la ya conocida por todos, la misma demostración que tantas veces se ha mostrado ya. Sin embargo, para sorpresa de todos la otra fase se correspondía con el famoso vídeo del April fools´ day; Snake enfundado en las vestimentas de Altaïr intentando pasar desapercibido por el campo de batalla. No vamos a entrar en detalles de jugabilidad ya que hace pocos días publicamos un avance en el que se explica todo al detalle, podéis verlo aquí.

Mientras disfrutábamos de los niveles que nos ofrecía la demostración nos anunciaron que la rueda de prensa con Hideo Kojima iba a dar comienzo así que como alma que lleva el diablo fuimos todos para el interior del hangar. Una vez allí apareció Hideo Kojima arropado por sus hombres más cercanos: Kenichiro Imaizumi, productor de Kojima Productions, y Yoji Shinkawa, responsable de los diseños del juego. Tras presentarse todos ellos en un escueto español nos enseñaron el último trailer que salió a la luz del juego, totalmente subtitulado al castellano. La mayoría de los asistentes ya habíamos presenciado este vídeo pero nadie había visto el que vendría a continuación: el spot publicitario oficial que tendrá el juego en España. Un anuncio de apenas 20 segundos que verá la luz en nuestro país el próximo 11 de junio y al que pone voz Ramón Langa, doblador de Bruce Willis.

Tras esto diversos periodistas plantearon algunas preguntar a Hideo Kojima y su equipo. Una de las primeras fue la inevitable pregunta de como ha sobrellevado el equipo la gran presión que supone desarrollar un título como Metal Gear Solid 4, con el agravante de ser una de las grandes exclusivas que puede hacer despegar finalmente a PlayStation 3. El propio Kojima respondió a la pregunta “todos los juegos que he desarrollado a lo largo de mi carrera me han tenido bajo presión, sin embargo, es cierto que Guns of the Patriots nos ha tenido bajo una grandísima presión durante los cuatro años que ha durado su desarrollo. Estamos en un período en el que los casual games se están haciendo cada vez más populares dejando en un segundo plano a los hardcore games, por ello hemos puesto todo nuestro empeño en que el final de esta saga sea un gran éxito a pesar de no corresponder a la tendencia casual“.

Tras esto nos interrumpieron para presentarnos a otro de los acompañantes de Hideo Kojima, esta vez una mujer, la actriz que da vida a Raging Raven: Yumi Kikuchi. Esto sirvió para que nos enseñaran otro trailer inédito hasta el momento, esta vez basado en la ya conocida unidad Beauty and the Beast. Tras esto la rueda de prensa siguió su curso, centrándose todas las preguntas en esta peculiar unidad. En relación a ella Shinkawa delcaró: “En un principio Kojima me planteó la idea de usar modelos reales para recrear esta unidad, algo que aunque me pareciera extraño al principio ha cuajado muy bien y ha resultado una experiencia muy divertida. El porqué de usar nombres de enemigos pasados es simplemente por la razón de que éste es el cúlmen de la saga y queríamos hacer un guiño a los enemigos que más han calado entre los jugadores”.

Esta rueda de prensa terminó con Hideo Kojima dando su opinión sobre el Metal Gear en el que más ha puesto de su parte y que más ha influido en su vida “a pesar de que amo a todas mis creaciones por igual sin duda de la que mejor recuerdo conservo es del primer Metal Gear Solid.”

Tras finalizar la rueda de prensa tuvimos la oportunidad de que Hideo Kojima junto a sus acompañantes nos firmaran el kit de prensa con el que fuimos obsequiados al entrar al hangar, sin duda un gran recuerdo. Pero a pesar de que la rueda de prensa había acabado las actividades continuaron. Por una parte tuvimos la oportunidad de o bien volver a jugar a las demostraciones, ir a la zona del cóctel para seguir picoteando o participar en un torneo de tiro a diana con un premio muy jugoso: tres ediciones especiales del juego para los mejores tiradores. Desgraciadamente nosotros no estuvimos entre los primeros, así que cogimos el primer autobús de vuelta a Madrid con una mayor dosis de hype en el cuerpo y muy agradecidos por el gran despliegue de medios que hizo Konami para la ocasión.

Vía: VicioJuegos.com

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