Avance de True Crime

marzo 19, 2010 at 11:52 am (General)

Hace muchos años que Activision lanzó True Crime: Streets of LA con la intención de conseguir una pequeña cuota de mercado en el monopolizado género de los sandbox. La recepción de esta primera entrega fue muy buena si tenemos en cuanto lo difícil que es adentrarse en ese mundillo, pero ya con la segunda, New York City, la cosa se puso fea y las críticas y las ventas fueron más negativas. El equipo ahora encargado de llevar True Crime a la actual generación es United Front Games, una compañía joven si miramos su fecha de creación pero más que veterano si tenemos en cuenta sus componentes. Los miembros provienen de EA Black Box, Radical Entertainment y Rockstar, entre otros, con experiencia en juegos como Skate, Bully o Prototype. Leer más.

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Avance de Fable III

marzo 17, 2010 at 11:10 am (General)

Peter Molyneux, maestro de las promesas y experto en crear hype allá por donde va. Unos días antes de que tuviera lugar la X10, donde Lionhead mostró nuevos detalles de Fable III, Peter comenzó a crear expectativas y atraer todas las miradas. Su estrategia fue declarar que iban a desvelar “algo que cabrearía a mucha gente”. Después de que muchos se echaran a temblar pensando en Natal y su posible inclusión en el juego, llegó la hora de la verdad y la cortina se destapó. Aun así, Molyneux confirmó en la Games Developer Conference que Fable III tendrá soporte para el dispositivo de control por movimiento y que “encaja a la perfección y está maravillosamente integrado”. Leer más.

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Primer avance de Bodycount

marzo 11, 2010 at 7:23 pm (PS3, Xbox 360)

Black fue lanzado allá por el año 2006 y optó por una fórmula un poco distinta a lo que normalmente los shooters nos tenían acostumbrados: la destrucción. Ésa era su máxima principal y el motor de juego y su jugabilidad se centraban principalmente en eso. La espectacularidad del título estaba fuera de toda duda. Muchos pedían una segunda entrega, petición que al final terminó cayendo en el olvido. Aun así, Stuart Black, el diseñador que estaba detrás de este juego, ha confirmado recientemente que Black 2 estuvo en desarrollo durante un periodo de tiempo, pero finalmente “mordió el polvo”. Leer más

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