Primer avance de Bodycount

marzo 11, 2010 at 7:23 pm (PS3, Xbox 360)

Black fue lanzado allá por el año 2006 y optó por una fórmula un poco distinta a lo que normalmente los shooters nos tenían acostumbrados: la destrucción. Ésa era su máxima principal y el motor de juego y su jugabilidad se centraban principalmente en eso. La espectacularidad del título estaba fuera de toda duda. Muchos pedían una segunda entrega, petición que al final terminó cayendo en el olvido. Aun así, Stuart Black, el diseñador que estaba detrás de este juego, ha confirmado recientemente que Black 2 estuvo en desarrollo durante un periodo de tiempo, pero finalmente “mordió el polvo”. Leer más

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Brother in Arms salta de los videojuegos a la novela

noviembre 10, 2009 at 5:40 pm (Libros, PC, PS3, Xbox 360)

Brother in Arms: Hell’s Highway cuenta cómo fue la operación Market Garden, con la cual la 101 Aerotransportada quiso llegar hasta la Alemania nazi para acabar con la guerra de una vez por todas. Desgraciadamente, y como ya todos sabemos, la Segunda Guerra Mundial no acabó así. De las consolas de última generación pasamos al libro con una novela homónima escrita por John Antal, coronel estadounidense retirado y experto ensayista sobre temas militares.

El libro consta de 384 páginas, tiene un precio de 15€ y lo publica la editorial Marlow.

Brother in Arms: Hell's Highway

Brother in Arms: Autopista al Infierno

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Primer vídeo de MMA, casi real

noviembre 8, 2009 at 11:17 am (PC, PS3, Xbox 360)

Hace poco, Electronic Arts lanzó una imagen de su futuro simulador de lucha, MMA: Mixed Martial Arts, que dejó al público con la boca abierta del detalle que tenía y algunos hasta preguntándose si eso era real o era un videojuego. La screen era la siguiente:

MMA

MMA

Esta mañana, cuando he leido el correo, me he encontrado con uno de EA con un “exclusivo” vídeo del juego en cuestión. La verdad, a mí no me entusiasman mucho este género, aunque sí me divierte en pequeñas dosis. MMA tendrá que luchar contra UFC: Undisputed, título que lanzó THQ hace un par de años (y que, según creo recordar, tendrá su segunda parte), pero gráficamente, sigue siendo bestial.

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Las gafas de visión nocturna de Modern Warfare 2, a fondo

noviembre 6, 2009 at 11:57 pm (PC, PS3, Xbox 360)

Cortesía de nuestros compañeros de WildGames, quienes han conseguido las primeras impresiones de las gafas de visión nocturna que vienen junto a la edición Prestige de Call of Duty: Modern Warfare 2, que cuesta alrededor de 150€, ahí es nada. Copio y pego las características que se describen en el artículo, que podéis leer íntegramente en su web y echarle una ojeada a las capturas del curioso utensilio.

  • La estructura es de plástico, un poco cutre.
  • Tiene dos modos de visión nocturna: una verde y otra en blanco y negro.
  • Tiene dos modos de larga o corta distancia (más o menos luz infrarroja).
  • Cuando la pones en total oscuridad se ve bastante bien. No es la ostia pero esta muy bien conseguido. Se ve más o menos como las videocámaras que incorporan el modo de visión noctura (para que os hagáis una idea).
  • La batería va en una especia de cajita que se coloca en el cogote cuando te las pones y el visor es la única pantalla.
  • No tiene una definición muy buena, pero cumple.
  • Puedes ajustar la anchura dónde se colocan los ojos, no se puede regular el enfoque.
  • El expositor es de plástico fino que tienes que montar tú porque viene desarmado.
  • No pesan demasiado y… fardan bastante.

Edición Prestige

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Modern Warfare 2 termina de perfilar su lanzamiento

noviembre 5, 2009 at 5:24 pm (PC, PS3, Xbox 360)

Entre su desarrolladora, Infinity Ward; su productora, Activision Blizzard; las tiendas importantes como GameStop; y la prensa especializada, el lanzamiento de Modern Warfare 2 se está perfilando como uno de los más grandes de, podríamos decir, la historia. Sin lugar a dudas, el primer shooter de IW sorprendió gratamente a todo el mundo, empezando por su cambio de ambientación a un universo moderno y sin nazis rondando.

Esta segunda entrenga pretende maximizar todas las sensaciones que aportaba el primer juego que, a pesar de pecar de corta duración, ofrecía una intensidad nunca vista antes. Por ahora, nos conformamos con el tráiler de lanzamiento, espectacular, hasta dentro de muy poco, el día 10 de noviembre.

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Jesper Kyd ha compuesto la BSO de Assassin’s Creed II

noviembre 3, 2009 at 7:30 pm (Música, PS3, Xbox 360)

Aunque no estoy muy metido en el mundo de la música de videojuegos y sus compositores (menos de lo que me gustaría, por desgracia), Jesper Kyd es un músico al que conozco gracias a IO Interactive y su gran trabajo en la saga Hitman. Por supuesto, sus obras no se restringen únicamente a la serie del asesino a sueldo del código de barras, podéis ver qué ha hecho en su propia página (Borderlands, The Club, Splinter Cell: Chaos Theory).

La cuestión es que Jesper Kyd, este compositor danés, se ha encargado de componer la Banda Sonora Original de Assassin’s Creed II. En su página podéis escuchar algunos fragmentos de todas sus obras, entre ellas el último juego de Ubisoft Montreal. Por lo poco que he podido escuchar, ya me parece genial. A partir del 16 de noviembre, ya se podrá comprar y descargar de las tiendas de música de Internet, como iTunes y Amazon. “Escucharemos” el juego mientras esperamos ansiosamente a echarle la mano encima.

Jesper Kyd

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The Wheelman, Wanted y Prince of Persia

noviembre 25, 2008 at 8:19 am (PC, PS3, Xbox 360)

The Wheelman

Wanted: Weapons of Fate

Prince of Persia


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Gameplay de Need for Speed: Undercover

octubre 19, 2008 at 10:29 pm (NDS, PC, PS2, PS3, Wii, Xbox 360)

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Entrenamiento en Mirror’s Edge

octubre 19, 2008 at 10:26 pm (PC, PS3, Xbox 360)

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Novedades 2/9

septiembre 2, 2008 at 11:48 pm (PC, PS3, Xbox 360)

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Novedades 30/8

agosto 30, 2008 at 2:09 pm (PC, PS3)

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Novedades 29/8

agosto 29, 2008 at 11:25 am (NDS, PC, PS3, Xbox 360)

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